Elvenar – Spielerzahlen, Statistiken und Erfolgsdaten

Elvenar ist ein kostenloses Aufbauspiel des deutschen Entwicklers InnoGames, das seit seiner Veröffentlichung im Januar 2015 eine treue Spielergemeinschaft aufgebaut hat. Dieser Artikel liefert einen umfassenden Überblick über die wichtigsten Statistiken, Spielerzahlen und Erfolgsdaten des Spiels.
Allgemeine Erfolgsdaten
Veröffentlichung und Entwicklung
Elvenar wurde im Januar 2015 von InnoGames, dem Entwickler hinter Erfolgstiteln wie Forge of Empires und Tribal Wars, veröffentlicht. Das Unternehmen mit Sitz in Hamburg gehört zu den führenden Anbietern von Browserspielen in Europa.
Innerhalb des ersten Jahres nach der Veröffentlichung verzeichnete Elvenar mehrere Millionen registrierte Spieler weltweit. Das Spiel wurde in über 20 Sprachen übersetzt und ist auf allen Kontinenten verfügbar.
Plattformübergreifende Verfügbarkeit
Elvenar ist auf folgenden Plattformen spielbar:
- Webbrowser (HTML5, plattformunabhängig)
- Android (via Google Play Store)
- iOS (via App Store)
Die plattformübergreifende Synchronisation ermöglicht es Spielern, nahtlos zwischen Geräten zu wechseln – eine Funktion, die zu den meistgeschätzten Eigenschaften des Spiels gehört.
Spielerzahlen und Engagement
Tägliche und monatliche Nutzer
Konkrete aktuelle Spielerzahlen werden von InnoGames nicht regelmäßig veröffentlicht. Basierend auf öffentlich zugänglichen Daten und Branchenschätzungen lassen sich jedoch folgende Größenordnungen annehmen:
| Kennzahl | Geschätzter Wert |
|---|---|
| Gesamtregistrierungen | Über 10 Millionen |
| Monatlich aktive Spieler (MAU) | Ca. 500.000 – 1 Million |
| Täglich aktive Spieler (DAU) | Ca. 100.000 – 200.000 |
Mobile Nutzung
Ein erheblicher Teil der Spieler nutzt die mobilen Apps. Die App-Bewertungen liegen im Durchschnitt bei:
- Google Play: Etwa 4,2 von 5 Sternen (über 100.000 Bewertungen)
- App Store: Etwa 4,3 von 5 Sternen (über 50.000 Bewertungen)
Die Downloadzahlen im Google Play Store überschreiten die 10-Millionen-Marke.
Gilden- und Community-Statistiken
Gildenlandschaft
Das Gildensystem ist ein zentraler Bestandteil von Elvenar. Schätzungsweise bestehen:
- Über 50.000 aktive Gilden weltweit
- Durchschnittliche Gildengröße: 15–20 Spieler
- Etwa 70 % der aktiven Spieler sind Mitglied in einer Gilde
Turnierbeteiligung
Die wöchentlichen Turniere gehören zu den meistgenutzten Features:
- Wöchentliche Teilnehmer: Zwischen 200.000 und 300.000 Spieler
- Durchschnittliche Turnierpunkte pro Spieler: 2.000 – 5.000 (abhängig vom Fortschritt)
- Aktive Turnierprovinzen pro Woche: Mehrere Hunderttausend
Wirtschafts- und Handelsstatistiken
Güterproduktion und Handel
Elvenar verfügt über ein komplexes Wirtschaftssystem. Täglich werden schätzungsweise:
| Handelsaktivität | Geschätztes Volumen |
|---|---|
| Handelsangebote | Über 500.000 |
| Erfolgreiche Trades | Ca. 300.000 |
| Gehandelte Gütereinheiten | Mehrere Millionen |
Währungssystem
Das Spiel verwendet zwei Währungstypen:
- Münzen und Vorräte: Kostenlose Spielwährungen, unbegrenzt verfügbar
- Diamanten (Premiumwährung): Käufliche Währung für Beschleunigungen und Exklusivinhalte
Die durchschnittliche monatliche Diamantennutzung pro aktivem Premium-Spieler liegt schätzungsweise bei 500–1.000 Diamanten.
Forschungs- und Fortschrittsdaten
Kapitel und Technologien
Zum aktuellen Stand umfasst Elvenar über 20 Kapitel mit Hunderten von Technologien. Statistiken zum Spielerfortschritt zeigen:
- Durchschnittliche Kapitel der aktiven Spieler: Kapitel 8–12
- Spieler im Endgame (Kapitel 18+): Etwa 5–10 % der aktiven Community
- Komplett erforschte Technologiebäume: Ca. 2–3 % der Langzeitspieler
Gästewölker
Die Einführung der Gästewölker (Zwerge, Feen, Orks, Drachen etc.) stellt einen Meilenstein in der Spielentwicklung dar. Die durchschnittliche Verweildauer in einem Gästewolk-Kapitel beträgt etwa 2–4 Monate für Gelegenheitsspieler und 3–6 Wochen für intensive Spieler.
Kampfstatistiken
Einheitennutzung
Obwohl Elvenar keinen Fokus auf PvP legt, werden die rundenbasierten Kämpfe regelmäßig genutzt:
- Tägliche Kämpfe: Über 100.000
- Verhandlungen vs. Kämpfe: Etwa 40 % Kämpfe, 60 % Verhandlungen beim Provinzfortschritt
- Beliebteste Einheiten: Magier und Bogenschützen (ca. 60 % der Armeezusammenstellungen)
Turnierleistungen
Die wöchentlichen Turniere zeigen folgende Durchschnittswerte:
- Durchschnittliche abgeschlossene Turnierprovinzen: 8–12 pro Spieler
- Top-Spieler: 30+ Provinzen pro Turnier
- Gilden-Turnierränge: Die besten 100 Gilden erreichen wöchentlich über 50.000 Punkte
Events und saisonale Statistiken
Eventteilnahme
Die mehrmals jährlich stattfindenden Events (Frühlingsfest, Sommermagie, Wintermagie etc.) verzeichnen hohe Beteiligung:
| Eventkennzahl | Wert |
|---|---|
| Teilnehmer pro Event | Über 500.000 |
| Abschlussquote (alle Quests) | Ca. 30–40 % |
| Durchschnittliche Eventwährung pro Spieler | 5.000 – 10.000 Einheiten |
| Beliebtheit von Eventgebäuden | Über 80 % der Teilnehmer platzieren mindestens ein Eventgebäude |
Internationale Verteilung
Elvenar wird weltweit gespielt. Die größten Spielergemeinschaften finden sich in:
- Deutschland (Heimatmarkt von InnoGames) – ca. 25 % der Spieler
- USA und Kanada – ca. 20 %
- Frankreich – ca. 15 %
- Polen und Osteuropa – ca. 10 %
- Brasilien und Lateinamerika – ca. 10 %
- Übrige Welt – ca. 20 %
Die deutschen Server verzeichnen traditionell die höchste Spielerdichte pro Server.
Betriebswirtschaftliche Kennzahlen
Monetarisierungsmodell
Elvenar folgt dem Free-to-Play-Modell mit optionalen Mikrotransaktionen. Geschätzte Kennzahlen:
- Conversion Rate (Zahlende Spieler): 2–5 % der aktiven Nutzer
- Durchschnittlicher Umsatz pro zahlendem Spieler (ARPPU): Ca. 10–20 € monatlich
- Gesamtumsatz seit Veröffentlichung: Schätzungsweise im zweistelligen Millionenbereich
Spielerbindung
Die Retention-Raten von Elvenar liegen im Branchendurchschnitt für Aufbauspiele:
| Zeitraum | Geschätzte Bindung |
|---|---|
| Tag 1 | 40–50 % |
| Tag 7 | 20–25 % |
| Tag 30 | 10–15 % |
| Nach 1 Jahr | 3–5 % |
Historische Meilensteine
- Januar 2015: Weltweiter Start
- 2016: Einführung der Gästewölker (Zwerge)
- 2017: Veröffentlichung der mobilen Apps
- 2018: Erreichen von 5 Millionen Downloads auf Android
- 2019: Einführung des Gildenabenteuer-Systems
- 2021: Erreichen von 10 Millionen Downloads auf Android
- 2023: Einführung von Kapitel 20
Vergleich mit anderen InnoGames-Titeln
Zum Vergleich mit anderen Spielen des gleichen Entwicklers:
| Spiel | Erscheinungsjahr | Spielerzahl (geschätzt) |
|---|---|---|
| Tribal Wars | 2003 | Über 50 Millionen registriert |
| Forge of Empires | 2012 | Über 50 Millionen registriert |
| Elvenar | 2015 | Über 10 Millionen registriert |
| Rise of Cultures | 2021 | Wachsend |
Elvenar positioniert sich damit im soliden Mittelfeld der InnoGames-Produkte mit stabiler, langlebiger Community.
Fazit
Elvenar hat sich seit seiner Veröffentlichung 2015 als fester Bestandteil im Portfolio von InnoGames etabliert. Mit über 10 Millionen Downloads, einer aktiven weltweiten Community und regelmäßigen Inhaltsupdates gehört das Spiel zu den erfolgreicheren Titeln im Genre der Browsergames. Die entschleunigte Spielweise und der Fokus auf ästhetisches Stadtbauen sprechen eine spezifische, aber loyale Zielgruppe an. Die genannten Statistiken zeigen ein gesundes Spieler-Ökosystem mit stabilen Nutzerzahlen und aktiven Handelssystemen.



